Sobre o projeto
A aplicação Record.me foi desenvolvida como projeto acadêmico no curso de UX Design, da escola Mentorama.

DESAFIO
Desenvolver interface para um aplicativo de gravação de voz, denominado Record.me, contemplando funcionalidades básicas.
SOLUÇÃO
Criar a interface do aplicativo de gravação de voz Record.me, que possibilitem ao usuário:
• Gravar;
• Reproduzir;
• Salvar;
• Listar as gravações.
FUNÇÃO
UX & UI Designer
Duração
20 horas
FERRAMENTAS
Figma, FigJam, Adobe Ilustrator e Adobe XD
Protótipo de Baixa Fidelidade
Para criar o protótipo eu comecei com o rascunho do wireframe de baixa fidelidade utilizando o aplicativo FigJam no iPad. Assim, foram definidas as três telas principais, seguindo os objetivos de funcionalidade solicitados pelo cliente.


Teste
Com o protótipo de baixa fidelidade pronto foram iniciados os primeiros testes utilizando o aplicativo Figma, versão mobile. Foram testadas as funcionalidades básicas do aplicativo.
1. Método: teste de usabilidade presencial
2. Participantes: 2
3. Faixa etária: 20-40 anos
4. Tempo médio: 2 minutos
5. Taxa de conclusão da tarefa: 100%
Apesar do protótipo de baixa fidelidade atingir o objetivo principal, que é gravar e salvar áudios, algumas alterações foram sinalizadas, a partir dos feedbacks dos usuários, como, por exemplo, a disposição do menu, a melhoria na função de favoritar a faixa de áudio e as opções de selecionar e excluir as faixas de áudio.
Guia de Estilo


Protótipo de Alta Fidelidade


Conclusões
Esse desafio foi importante para colocar em prática os meus conhecimentos em novas ferramentas de prototipação.
Como resultado final, eu pude concluir o projeto atingindo os objetivos de funcionalidades que foram pré-definidas pelo cliente, finalizando um aplicativo funcional e com uma interface bem definida.
As leis de UX como proximidade, Lei de Fitts e Lei de Jakob foram essenciais no processo de desenvolvimento das telas.